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UnityによるVRアプリケーション開発 ―作りながら学ぶバーチャルリアリティ入門 (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2016/8/26


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UnityによるVRアプリケーション開発 ―作りながら学ぶバーチャルリアリティ入門 (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2016/8/26 - 高橋 憲一, 安藤 幸央, 江川 崇, あんどうやすしによるUnityによるVRアプリケーション開発 ―作りながら学ぶバーチャルリアリティ入門 (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2016/8/26はオライリージャパン (2016/8/26)によって公開されました。 これには304ページページが含まれており、プログラミング, 3D グラフィックス, ゲームプログラミングというジャンルに分類されています。 この本は読者からの反応が良く、7個の評価人の読者から5つ星のうち2.9の評価を受けています。 今すぐ登録して、無料でダウンロードできる何千もの本にアクセスしてください。 登録は無料でした。 サブスクリプションはいつでもキャンセルできます。

UnityによるVRアプリケーション開発 ―作りながら学ぶバーチャルリアリティ入門 (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2016/8/26 の詳細

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タイトル : UnityによるVRアプリケーション開発 ―作りながら学ぶバーチャルリアリティ入門 (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2016/8/26

作者 : 高橋 憲一, 安藤 幸央, 江川 崇, あんどうやすし

ISBN-10978-4873117577

発売日2016/8/26

カテゴリープログラミング, 3D グラフィックス, ゲームプログラミング

ファイル名 : unityによるvrアプリケーション開発-作りながら学ぶバーチャルリアリティ入門-日本語-単行本-ソフトカバー-2016-8-26.pdf

ファイルサイズ27.24 (現在のサーバー速度は28.21 Mbpsです

UnityによるVRアプリケーション開発 ―作りながら学ぶバーチャルリアリティ入門 (日本語) 単行本(ソフトカバー) – 2016/8/26 - Unityを使ったVR開発の入門書。本書では実践的なサンプルを多用しながら、Oculus RiftやGoogle CardboardといったHUDデバイスで体験できる仮想現実世界の開発を簡潔明瞭に解説します。利用するサンプルプロジェクトは、さまざまなVR体験をいかに構築するかを明示しています。読者は、仮想世界にインタラクトするための一人称および三人称でのナビゲーション、VR空間用のさまざまなUI要素の使い方、360°パノラマ、バーチャルウォークスルー、ソーシャルVRメタバースの開発、さらにはVR酔いなどVR特有の問題点も知ることができます。日本語版では、Gear VR用のビルド、Daydreamコントローラーについての解説を巻末付録として収録しました。

カテゴリー: プログラミング, 3D グラフィックス, ゲームプログラミング


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